灵魂能力 6(SOULCALIBUR VI)

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“由最强剑豪奏曲,光与暗的起点” SOULCALIBUR20周年最新作品隆重登场!……亲自体会武器格斗动作游戏巅峰绚丽画质呈现全新刀剑交锋故事!……“由最强剑豪奏曲,光与暗的起点”SOULCALIBUR20周年最新作品隆重登场!

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

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此游戏有着非常独特剧情,和自由度很高世界。……名为凯瑟琳少女有着谜一样身世,她孤身一人来到外面的危险世界冒险。……本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一惩罚

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……这个标签下有1166个游戏,其中7% 游戏预估收入超过20万美元,4% 超过50万美元。……,9% 总收入超过50万美元

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……这个标签下有1166个游戏,其中7% 游戏预估收入超过20万美元,4% 超过50万美元。……,9% 总收入超过50万美元

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……这个标签下有1166个游戏,其中7% 游戏预估收入超过20万美元,4% 超过50万美元。……,9% 总收入超过50万美元

星空列车与白的旅行

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人物介绍诺瓦“……我将踏上一段愉快旅程,与你一同旅程。”主人公乘坐银河号列车中偶然邂逅女孩。……音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟时候我会去别的车厢。……共乘列车美女。有很大烟瘾,所以经常和怕烟诺瓦保持一距离

少女理论及其周边:Bon Voyage(Otome Riron to Sono Shuuhen Bon Voyage)

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乙女論とその周辺 -Bon Voyage-。发行日期:2016-11-24。女装×主仆×学园!……PS Vita 版特征 ・在原作人员全面协助下,追加新剧情与新绘图!……・搭载主角・朝日(游星)语音!・搭载拥有全新录制语音时钟功能!

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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(v ^ (v >> 31)) - (v >> 31);}static inline……平滑寻路路径大部分寻路算法会返回从起点到终点间所有的位置点,不过对于网格来说会有点生硬。……点,这个点等于起点检测 REF 点能否在路径上“看见”第三个点,如果可以的话,把第二个点去掉,因为这个点没用重复检测操作

版本:Early Access


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